Compensación del punto negro

Cuando realizamos una conversión de color, generalmente de RGB a CMYK, tenemos que seleccionar el perfil CMYK o de destino y el método de conversión. Éstas dos opciones nos las podremos encontrar en cualquier software o RIP que tenga que realizar una conversión de color, pero además, podemos encontrar una opción, que aunque cada vez es más normal encontrarla, no todos los software la tienen y es la compensación del punto negro.

La compensación del punto tiene como objetivo la de mantener el aspecto visual de la zona de sombras en el espacio de destino, ésto que parece obvio no lo es cuando utilizamos Colorimétrico relativo como método de conversión, ya que éste método intenta reposicionar los colores que se encuentran fuera del espacio de destino en el lugar más próximo posible. El resultado de ésta conversión es la igualación de tonos, siendo muy evidente en la zona de sombras perdiendo gran parte de información y produciendo un "empaste" tanto visual como tonal. Para evitar ésta situación la opción "compensación del punto negro" intenta que la pérdida de información no sea tan evidente y al mismo tiempo, la zona de sombras siga manteniendo una coherencia visual con el resto de la imagen.

Suele ser normal el tener activada ésta opción, pero tendremos que ver en nuestro flujo de trabajo si todos los software y/o RIP´s donde podemos hacer la conversión de color podemos activarla, pues si en alguno de los puntos donde realizamos la conversión no la tenemos activa o simplemente no dispone de ella, el resultado será diferente dependiendo de donde realicemos la conversión.

Muestro unos ejemplos de la misma imagen aplicando o no la conversión, en los que se puede apreciar la diferencia de información en la zona de sombras.


Imágenes originales en RGB


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